ПРОБЛЕМИ ВИВЧЕННЯ КОМП’ЮТЕРНОЇ 3D-ГРАФІКИ В УКРАЇНІ

Автор(и)

  • Карман Олексій Сергійович Український державний університет імені Михайла Драгоманова image/svg+xml Автор
  • Петро Михайлович Малежик Український державний університет імені Михайла Драгоманова image/svg+xml Автор
  • Майданюк Іван Вікторович Український державний університет імені михайла Драгоманова Автор

DOI:

https://doi.org/10.31392/UDU-nc.series2.2025.24(31).05

Ключові слова:

3D-графіка, освіта, навчальні програми, цифрові технології, візуалізація, моделювання, технічне забезпечення

Анотація

У статті розглядається сучасний стан вивчення комп’ютерної тривимірної графіки в Україні, аналізуються основні проблеми які стоять на заваді ͏ефективному впровадженню цієї дисципліни в освітній ͏процес. Незважаючи на існуючі труднощі, в Україні все ж можна побачити декілька позитивних прикладів інтеграції 3D-графіки в навчальний процес. Деякі навчальні заклади, працюючи з приватними компаніями, місцевими гуртками, а також через масові освітні онлайн-ресурси створюють непередбачувані можливості для самостійного опанування сучасних знань і вмінь. Загалом, найбільший потенціал для розвитку цього напряму полягає у системній підтримці з боку держави, що включає покращення навчальних програм, залучення досвідчених викладачів і модернізацію технічної бази, що, по суті, може відкрити нові горизонти в освіті. Комп’ютерна 3D-графіка сьогодні займає своє почесне місце в світі технологій, і тому все частіше шукають тих, хто вміє працювати з цими засобами. Попит на таких фахівців зростає, адже досягнення успіху в графічних професіях вимагає знань не лише з програмування чи математики, а й розуміння елементів мистецтва та дизайну. Фактично, кожен з цих аспектів тісно переплітається із роботою з тривимірними зображеннями, а навчання таким дисциплінам вимагає поєднання теоретичних і практичних підходів. Зокрема акцентується увага на недосконалості навчальних програм, нестачі кваліфікованих ͏кадрів, слабкій ͏технічній базі та обмеженому доступу до сучасного програмного забезпечення. Метою написання статті є вираження ключових перешкод у вивченні тривимірної графіки і окреслення можливих шляхів подолання їх. У процесі дослідження проаналізовано науки джерела, досвід закордонних ͏освітніх͏ систем і реальні кейс з українських закладів освіти. Стаття має також ідеї͏ для оновлення змісту навчання, п͏ідви͏щ͏ення навичок вчителів і розвитку партнерства з бізнесом.

Завантажити

Дані для завантаження поки недоступні.

Біографії авторів

  • автор Карман Олексій Сергійович, афіліація Український державний університет імені Михайла Драгоманова

    здобувач третього рівня освіти спеціальності «Освітні, педагогічні науки (ІКТ в освіті)»
    Український державний університет імені Михайла Драгоманова, м. Київ, Україна
    ORCID ID 0009-0008-6968-9009

  • автор Петро Михайлович Малежик, афіліація Український державний університет імені Михайла Драгоманова

    доктор педагогічних наук, професор, доцент кафедри комп’ютерної та програмної інженерії,
    Український державний університет імені Михайла Драгоманова, м. Київ, Україна
    ORCID ID 0000-0001-6816-988X

  • автор Майданюк Іван Вікторович, афіліація Український державний університет імені михайла Драгоманова

    кандидат технічних наук, доцент, доцент кафедри комп’ютерної та програмної інженерії
    Український державний університет імені Михайла Драгоманова, м. Київ, Україна
    ORCID ID 0000-0003-4564-171Х

Посилання

Завантаження

Опубліковано

27.06.2025

Як цитувати

ПРОБЛЕМИ ВИВЧЕННЯ КОМП’ЮТЕРНОЇ 3D-ГРАФІКИ В УКРАЇНІ. (2025). Науковий часопис Українського державного університету імені Михайла Драгоманова Серія 2 Комп’ютерно-орієнтовані системи навчання, 24 (31), 53-62. https://doi.org/10.31392/UDU-nc.series2.2025.24(31).05

Статті цього автора (цих авторів), які найбільше читають

Схожі статті

Ви також можете розпочати розширений пошук схожих статей для цієї статті.