Розробка навчально-тренувального середовища для вивчення основ програмування для учнів 6-7 класів закладів загальної середньої освіти

Автор(и)

  • Євгеній Вікторович Козолуп Національний педагогічний університет імені М.П. Драгоманова Автор

DOI:

https://doi.org/10.31392/NPU-nc.series2.2020.22(29).26

Ключові слова:

об’єктно-орієнтоване програмування, мова програмування, середовище розробки програмного забезпечення, навчально-тренувальне середовище

Анотація

В статті розглядається важливий розділ навчального курсу інформатики – програмування. Навчання програмування розвиває пам’ять, логічне мислення, креативність, самоорганізованість, стійкість та інтелектуальні здібності. На разі кількість годин, передбачених навчальною програмою з інформатики на вивчення теми “Алгоритми та програми”, а також “Основи об’єктно-орієнтованого програмування” можна вважати більш ніж достатньою (від 30% до 50% в залежності від класу). Тому за системного та виваженого підходу до навчання, після завершення школи кожен учень може мати базові знання з програмування, а також вміти їх застосовувати для розв’язування практичних задач, що виникають під час різних видів його діяльності. Разом з цим в допомозі вчителю та учню можуть стати різноманітні тренувальні середовища розробки, а також навчальні веб-ресурси та сайти. Для таких сучасних та простих мов, як, наприклад Python, їх існує достатня кількість. Проте на жаль, наявні сервіси не зовсім придатні до використання в 6-7 класах під час вивчення теми “Алгоритми та програми”. Саме тому доцільним є розробити просте у використанні, але змістовно наповнене навчально-тренувальне середовище для вивчення основ програмування мовою Python в середній школі. Середовище PyLearn розроблено для спрощення адаптації учнів до правил написання програмного коду, а також його тестування. Використання такого підходу дозволяє максимальну частину навчального часу приділити саме розв’язуванню практичних задач, що надалі дозволить учневі тільки поглиблювати свої знання та в старших класах почати роботу над власним навчальним або науковим проектом з програмування.
В статті розглянуто короткий аналіз популярних програмних засобів для навчання програмування, а також описано принцип роботи з розробленим навчально-тренувальним середовищем PyLearn.

Завантажити

Дані для завантаження поки недоступні.

Біографія автора

  • автор Євгеній Вікторович Козолуп, афіліація Національний педагогічний університет імені М.П. Драгоманова

    студент 3-го курсу факультету інформатики

Посилання

Завантаження

Опубліковано

27.02.2020

Як цитувати

Розробка навчально-тренувального середовища для вивчення основ програмування для учнів 6-7 класів закладів загальної середньої освіти. (2020). Науковий часопис Українського державного університету імені Михайла Драгоманова Серія 2 Комп’ютерно-орієнтовані системи навчання, 22 (29), 196-203. https://doi.org/10.31392/NPU-nc.series2.2020.22(29).26

Схожі статті

1-10 з 60

Ви також можете розпочати розширений пошук схожих статей для цієї статті.